九九王SPとは?
2025年から作成している第1弾のたすひく王、第2弾の九九王、第3弾の買い物暗算王、第4弾のわり算王、第5弾九九王SP、第6弾たすひく王SP、第7弾の買い物暗算王SP(コインキーバージョン)、第8弾の買い物暗算王SP(10キーバージョン)に、第9弾のわり算王SPに続く、第10弾かんたんクエストⅠ、第11弾のひっ算ジャー(÷)、第12弾のかんたんクエストⅡに続く第13弾のかんたんクエストⅢに、第14弾のかんたんクエストⅣ、第15弾のかんたんクエストⅤ、第16弾のかんたんクエストⅥに、第17弾のかけにんジャーに続く第18弾のアプリとなります。
第2弾の九九王は、今でもご使用いただいているアプリですが、このアプリだけ横画面だったり、当時はランキング機能の作成方法がわからなかったり、今見るとグラフィックがいまひとつだったり、いろいろと手直しをしたくなったので、今回全面的に作り直してバージョン2を開発しました。
今回の主な改定ポイントは4つ。
1つは鹿児島の大江先生の開発したFBL学習法(フィンガー・ブラインド・ラーニング)って言うとかっこよく聞こえますが、指を置いてずらしながら覚える学習方法です。かんたんクエストシリーズや、かけにんジャーにも取り入れていますが、今回この機能を九九王にも盛り込んでみました。
2つめは、ランキング機能です。九九の上り(1から9まで)と下り(9から1まで)とランダムの3種類のモード、それぞれにランキング機能を搭載しました。早ければいいわけではありませんが、一つの意欲付けになればと思っております。
3つめは、自分の記録が保存されること。他の王様シリーズにも搭載していますが、一番最初の記録から、自己新記録が出るたびにタイムを記録するようにしています。最初に比べて自分がどれくらい伸びたのかも数値として表示されるようにしました。ランキングで他人と競うのは苦手という児童は、自分の記録向上を目指してほしいです。
4つめは、おまけのゲーム。前作は、懐かしい昭和のルーレットゲームを搭載したのですが、今回は一人すごろくゲームを開発しました。九九の各段の3つのモードそれぞれで自己新記録が出るか、規定タイム(2.7秒)をクリアすると、サイコロを1回振ることができるコインを1枚もらえます。このすごろくを周りながら、コインを貯めてお店でアイテムを購入するか、アイテムマスにとまって手に入れるかしながら、全てのアイテムを集めてエンディングを目指すというゲーム性を追加しました。ゲーム色が強めではありますが、これをめあてに九九の練習もがんばってくれたらと考えて開発しました。
九九王ver.2の起動
九九王ver.2の説明
くわしい使い方や特徴を見たい時はこちらを見てね!

九九王SPについて説明するよ。
九九王ver.2の使い方動画
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九九王ver.2の使い方についての動画だよ。


